Rhya e l'Antica Fede
Da Neverwinter Nights: Land of Saints - Wiki.
Titolo : Dea Madre dell'Antica Fede
Allineamento : Neutrale
Classe : Ranger - Druidi
Razza : Umani
Descrizione: Rhya era la dea madre dell'Antica Fede, ma nella religione popolare del Vecchio Mondo il suo ruolo è molto diminuito. E' la moglie di Taal,, e questo dio ha preso possesso di molte delle sue caratteristiche come dea della terra e del monto naturale. Rhya viene adorata spesso come parte del cutlo di Taal, ma non ha un proprio culto o tempio in particolare.
L'Antica Fede : L’Antica Fede è la religione seguita da druidi e preti druidici. Le sue origini si perdono nelle nebbie della preistoria, ed è considerevolmente più antica dell’odierno pantheon del Vecchio Mondo. L’Antica Fede è centrata sulla natura e sulle forze naturali, ha un forte legame con luoghi antichi, come tumuli o circoli di pietre, il cui significato è stato da lungo tempo dimenticato dagli uomini. Non esiste una divinità maggiore o un pantheon a capo dell’Antica Fede. I sui devoti parlano, a volte, di una dea che chiamano La Madre, che rappresenta la terra e la fertilità della natura, ma più spesso si occupano delle forze naturali su scala minore, occupandosi delle energie che scorrono nel mondo della natura. Il concetto della Madre sembra essere, più che una divinità nell’accezione comune del termine, una rappresentazione della natura stessa e delle sue energie che i druidi manipolano. L’Antica Fede non usa normalmente simboli come gli altri culti del Vecchio Mondo, sebbene incisioni di cerchi, spirali e dischi siano talvolta associate ai tumuli e ai cerchi di pietre. L’Antica Fede esiste ancora in molte parti del Vecchio Mondo, principalmente nel nord e nell’ovest. Come è facile capire, è più forte nelle aree rurali dove ci sono grandi estensioni di terre intatte. Oltre ai druidi e ai preti druidici, anche molti ranger seguono l’Antica Fede. L’Antica Fede si basa sul mondo naturale, e non ha santuari o templi veri e propri. I luoghi sacri di questa religione sono chiamati boschi sacri : si tratta di piccole radure, nascoste nel profondo della foresta, che servono da luogo di incontro e di culto. A un qualsiasi osservatore, questi luoghi sembreranno perfettamente normali, ma un druido o un prete druidico li riconoscerà immediatamente, così pure sarà possibile riconoscerli per un elfo o un ranger. E’ possibile, per un seguace dell’Antica Fede, ottenere benedizioni miracoli in un bosco sacro, come per un seguace di un’altra divinità in un suo tempio. Inoltre i boschi sacri possono proteggersi, con la loro magia, da chiunque voglia dissacrarli o danneggiarli. Se un druido è presente non si difenderà, dato che difenderlo è compito del prete. I circoli di pietre sono altri luoghi sacri dell’Antica Fede: sono reliquie dell’età in cui questa fede ha le sue origini, e sono potenti fonti di energia magica per coloro che sanno come accedere ai loro poteri. E’ preciso dovere di ogni prete druidico proteggere questi circoli di pietre e, quando è necessario, riparare quelli danneggiati o in rovina. La maggior parte degli altri culti tollerano l’Antica Fede, e sono segretamente intimoriti dal potere dei druidi e dalle forze che essi sanno sfruttare a loro vantaggio. Le relazioni sono ancora migliori con il culto di Taal.I giorni sacri principali dell’Antica Fede sono i solstizi di estate e inverno e gli equinozi di primavera e autunno, che segnano il cambio delle stagioni e il rinnovarsi della natura. Alcune festività minori sono associate alla luna piena e alla luna nuova.

